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zoom RSS 「Steins;Gate」クリスティーナのタイムトラベル解説における単純な間違い(ネタバレ無し)

<<   作成日時 : 2010/04/27 20:34   >>

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Steins;Gate がPC移植されるそうです。
移植おめでとうございます。より多くの人にやって欲しいゲームです。
ただ、移植するに当たって修正したほうがいいんじゃないかという点があったのでつっこんでみました。
ネタバレは特にありません。(XBOX360体験版の範囲です。)
特に専門的知識も必要ありません。
STEINS;GATE

間違いがあるのは1章でクリスがタイムマシンをテーマに講演をするシーンです。。
その中に「LA(ロサンゼルス)のワームホール出口を光速で往復させて…」という具体例が出てきます。
クリスは言います。
「秋葉原の穴に入ってLAに出た後、LAの穴に入れば過去の秋葉原に出られる」と。
ここの部分が間違いです。
LAの出入り口に入れば数年前の秋葉原の出入り口に出られるというのは間違っていません。
ただ、秋葉原の出入り口に入った場合には数年後のLAに行ってしまうので説明は間違っているのです。
具体例を用いて説明します。

前提
●2000年に秋葉原とLAを結ぶワームホールを作成。
 2000年の地球に2000年秋葉原の出入り口と2000年LAの出入り口が誕生する。
●LAの出入り口を2年間、光速で移動させる。
 LAの時間で1年間遠ざけさせ1年間近づけさせる。
 光速で動くと時間は遅れるのでLAで2年経つ間に秋葉原は10年経過
●2010年の地球に2010年秋葉原の出入り口と2002年LAの出入り口が揃う。
 それ以降、双方の出入り口を動かす予定はないとする。


ここで過去へのタイムトラベルをしたいなら秋葉原の出入り口に飛び込んではいけません。
秋葉原の出入り口に飛び込んで行き着くのは2018年の地球にある2010年LAの出入り口だからです。
2018年の地球に行けるのでつまり未来へのタイムトラベルになります。
行った後にLAの出入り口に入っても帰ってこれるのはあくまで2010年の秋葉原です。

2010年より過去へタイムトラベルしたいなら飛行機でLAまで行って2002年LAの出入り口に飛び込まなくてはいけません。
LAの出入り口に飛び込めば2002年地球にある2002年秋葉原の出入り口に出られるからです。

そもそも片方の出入り口を「往復」させる理由は物理的な距離を縮めて光速で移動してきた出入り口に飛び込めるようにするためなのです。
それなのに秋葉原の出入り口に入ってLAに行き、またLAの出入り口に入って過去の秋葉原に行くという説明は間違いでしかありません。
目的を考えれば両方の出入り口はどちらも秋葉原に集めるのが望ましいでしょう。
(ちなみにこの理論ではタイムマシンを作る前にはタイムトラベル出来ません)

頭脳明晰なクリスティーナにこんな間違いをされるとへっぽこ脳は混乱します。
いくら考えてもクリスの言ってることが正しいと納得できないからです。
こういう間違いは不毛な頭脳の働きを要求するので自重して欲しいと思います。

参考文献:ニュートン2008年3月号 「ブラックホールホワイトホール」
Newton (ニュートン) 2008年 03月号 [雑誌]ブラックホールホワイトホール―正反対の顔をもつ「時空の二つの穴」 (ニュートンムック Newton別冊サイエンステキストシリーズ)

追記
自分のXBOX360はゲームプレイ後にお亡くなりになりました。
修理に出して返ってきていますが、箱に入ったまま放置してあります。
記憶で書いてある部分がありますが、ご了承ください。
ALcot ハニカム 『あえて無視するキミとの未来 〜Relay broadcast〜』 応援中! dakuryu on Twitterで記事の更新履歴とニュースっぽいものを垂れ流し中。
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秋葉原の出入り口に飛び込んで行き着くのは2018年の地球にある2010年LAの出入り口だからです。
↑ここ間違い

ワームホールは通過時間0で移動が可能な穴。
∴光速移動後の秋葉原ワームホールに入れば過去へ行く。

クリスティーナの解説も、多少間違いがあるのは確かで、
時間は過去で∧秋葉原へ出たいなら、光速移動した穴では
なく、別の通常ワームホール(秋葉原⇔LA)に入って戻る
ことでいい。∨多少時間浪費してもLA→秋葉原には船や
飛行機で移動してもまたよし。

ちなみに、助手のウラシマ効果と言ってるのも誤りで、あれは
未来へのタイムトラベルで生じるもののため、間違い。
k
2012/01/05 02:34

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