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zoom RSS つぶやきNews 2010-06-26まで

<<   作成日時 : 2010/06/27 06:02   >>

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2010-06-24のつぶやき
 06:03 エロゲー批評空間を100倍楽しむ方法: つぶやきNews 2010-06-23まで http://bit.ly/9D0G2i
 18:47 車輪の国はブランドを5pbに変えてXBOX360で発売されるらしい…。CS版発売中止ではなかったんだ。…http://www.yetigame.jp/20100623.html
 18:52 PC版発売から5年経ちそうだけど記録にならないだろうか…。>車輪の国向日葵の少女
 19:41 @mito2 CS版→PSP版の記録はまた別じゃと思いますが、家族計画PC版(2001)→家族計画PS2版(2005)→家族計画PSP版(2010)のリレーはすごいですね…
家 族 計 画(限定版:ボーカル曲入りサウンドトラック 山田一書きおろし作品解説付き、攻略チャート&設定資料集 同梱)
 19:46 フォルテッシモの18禁特典版って18禁同人誌がついてくるのか。位置づけが微妙すぎるw…http://lacryma.info/fortissimo/product.php#product
 19:53 ホワルバの初回特典版がエロゲ箱並の大きさです。画集か。画集のせいなのか…。
ホワイトアルバム -綴られる冬の思い出-(初回限定版: イラストレーションブック & オリジナルサウンドトラック同梱) 特典 スティックポスターセット付き
 17:13 単色アイコンに負ける(自称)最強アイコンという自虐ネタ。このアイコンは自分の環境ではdakuryuアイコンに勝ちます。twitpicからDLしたアイコンをシングルモードでアップしても結果は変わらず。 #DotWar http://twitpic.com/1zgrny
 17:32 削るスピードだけでなく攻めの耐久力が重要になっています。「パワー」「水・青・黄の比率」「明度」によって削るスピード・全滅確率・全滅までの時間が違います。壁との相性もあります。水色単色全画面でこのアイコンを削りきる確率があったりして結果が予想しづらい。 #DotWar
 03:22 「maruLoop」さんの「ガチDWアイコンは多量緑は選ばない」と見越した多量赤アイコンは面白い。多量水はカウンターし、少量水は先に削りきるデザイン。攻めに赤が使えるとは…。 #DotWar
 10:07 最強理論3すくみの法則は生きています。ガチDWアイコンの現流行においては少数水赤壁なしが強そうです。つまりバージョンアップ前アイコンの方がガチDWアイコン戦では有利という皮肉。 #DotWar
 19:49 「fumix」vs「doke」の結果がおかしい。1500ぐらいあってライフ削りきる直前の青アイコン「fumix」が少数黄赤「doke」に不自然に逆転される。開発者さんの環境では再現しないらしいけどこれはいったい…。 (#DotWar http://dw.sipo.jp/ )
 19:58 PC性能差に起因しているらしい結果差異(バグ?)に規則性があることが驚きなのですが…。結果が変わるパターンは多くないのか?実はPC性能差ではないのか? (#DotWar http://dw.sipo.jp/ )
 18:57 赤緑青で作られた「Wu_Niang_DW」が強い。これは予想外。 #DotWar
 19:17 勝てる低パワーアイコンとして虹色アイコンを置いておきます。回転すると性質が変わるアイコンです。 #DotWar http://twitpic.com/202xsc

2010-06-25のつぶやき
 algernonroom 【緩募】僕にお薦めの妹ゲーム #
 16:25 @algernonroom あかね色に染まる坂
あかね色に染まる坂 長瀬湊の恋色 [二次元ゲーム文庫] (二次元ゲーム文庫 (GB-001))
 16:35 笑える妹なら「ゆきうた」病んでる妹なら「ヨスガノソラ」だと思うんだけどお勧めかと言われると自信がない。
 16:43 しつこいですが「何処へ行くの、あの日」はリアル妹にお勧めな妹ゲーです。
 16:55 「秋桜の空に」がリニューアルされるという話はどうなったのだろうか…。2年前のらき☆すたノベライズの後書きに載ってたんだけど。
 17:00 >PCゲーム「秋桜の空に」のリニューアル版が近いうちに出るかと思いますので、そちらの方もよろしくお願いいたします。(「らき☆すたオンライン」P171ページより抜粋) その後続報はありません。
 17:48 下地はどう作ってるんだろうか… RT @matsuNe: 「スリット錯視を使ったアニメーション」 http://bit.ly/aw6v4M #animetion #desgin

 19:04 バラバラw RT @H926: バルドフォース豆知識。PS2版の新規OPは、歌が桃井はるこ、3D含めた全体のムービー構成をRMG、セルアニメを石川プロが担当…と、一部マニアへの訴求力がバラバラに強い。…てオフィシャルに普通に出てますな。 http://bit.ly/92dXJK
 mito2 @dakuryu @H926 「えっぐっぜー♪」はPS2版『花と乙女に祝福を』並みにオリジナルの雰囲気ぶち壊しだったような…。 #

 21:15 なぜかブランドキャラの漫画が始まっている。…http://rootnuko.jp/top.html
 05:52 ひゃっほーする幼なじみがまた現れたのか。…http://hulotte.jp/product/with-ribbon/char/hina_voice.html
 06:00 「木阿武莉砂」って車の名前に読めるかな…?
 07:30 海外とか予想外すぎるw RT @oniu1215: キア・ブリサか…韓国のメーカーか… RT @oniu1215: なんて読むんだろう…wキューブ?RT @dakuryu: 「木阿武莉砂」って車の名前に読めるかな…?
 07:41 飛沢蘭子さんが誰か分かりませんが、サンプルボイス2の「離してよぉぉぉ~~~」はちょっと可笑しいw…http://hulotte.jp/product/with-ribbon/char/sumika_voice.html

2010-06-26のつぶやき
 06:26 「Tiny Dungeon」はシナリオに比してイベントCGの量が多いなぁ…。
Tiny Dungeon -BLACK and WHITE-
ALcot ハニカム 『あえて無視するキミとの未来 〜Relay broadcast〜』 応援中! dakuryu on Twitterで記事の更新履歴とニュースっぽいものを垂れ流し中。
@はお気軽に。過去ログについてはTwilogで。

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